کتاب کارتون انیمیشن اثر پرستون بلر، ترجمه مریم جمال سیسی، انتشارات کتاب آبان

کتاب کارتون انیمیشن اثر پرستون بلر، ترجمه مریم جمال سیسی، انتشارات کتاب آبان
ناشر : کتاب آبان

ضمانت بازگشت کالا - خرید آسان
خشتیقطع
شومیزنوع جلد
1403سال انتشار شمسی
کتاب «کارتون انیمیشن» نوشتهی پرستون بلر، اثری مقدماتی و پایهای در زمینهی آموزش اصول طراحی و انیمیشن کاراکترهای کارتونی است. این کتاب یکی از منابع معتبر برای هنرمندان و علاقهمندان به پویانمایی به شمار میآید. نویسنده، با تجربهای گسترده و موفق در صنعت انیمیشن، بهویژه با مشارکت در ساخت آثار مشهوری چون «میکی ماوس» و «شاگرد جادوگر»، در این اثر تلاش کرده است تا دانش و تجربیات ارزشمند خود را بهصورت منظم و سیستماتیک در اختیار دانشجویان و هنرمندان قرار دهد.
ساختار کتاب شامل فصلهای متنوعی است که هر یک به بخشی از فرآیند طراحی و جانبخشی شخصیتهای کارتونی اختصاص دارد. در بخش آغازین، مخاطب با اصول پایهی طراحی کاراکتر آشنا میشود. پرستون بلر توضیح میدهد که چگونه میتوان با استفاده از اشکال هندسی ساده مانند دایره، بیضی و مکعب، بدن، سر و دستها را طراحی کرد تا ساختار کلی کاراکتر شکل بگیرد.
در ادامه، مباحث مربوط به «توسعهی شخصیت» و خلق تیپهای گوناگون ارائه شده است. نویسنده شخصیتها را در سه دستهی اصلی «دوستداشتنی»، «شیطون و پرانرژی» و «ستیزهجو و خشن» طبقهبندی کرده و ویژگیهای رفتاری و ظاهری هرکدام را تشریح کرده است. سپس اصول بیان چهره و حالات احساسی در چهار وضعیت اصلی شادی، خشم، تعجب و ترس مورد بررسی قرار گرفته است تا هنرمند بتواند احساسات را بهدرستی در طراحی چهره بازنمایی کند.
در فصول بعدی، آموزش حرکت و پویایی در انیمیشن مورد توجه قرار گرفته است. نویسنده با تکیه بر مفهوم «خط عمل»، اصول حرکت طبیعی مانند راهرفتن، دویدن، پریدن و لغزیدن را توضیح داده و اهمیت ریتم در حرکت را تشریح میکند. او سپس به هماهنگی حرکات لب با صداها (صامتها و مصوتها) و ارتباط آن با زبان بدن میپردازد. پس از آن، تکنیکهایی پیچیدهتر همچون «فشردگی و کشیدگی» برای ایجاد جلوههای واقعگرایانه و بیان بهتر وزن و انرژی حرکات معرفی شدهاند.
در پایان کتاب، آخرین مرحلهی فرآیند انیمیشن یعنی «تبدیل طراحی استاتیک به پویانمایی» آموزش داده میشود. این بخش شامل مباحثی دربارهی تداوم حرکت، اکتینگ انیمیشنی و شیوهی زندهکردن کاراکترهاست. همچنین برای هر مبحث، تصاویر آموزشی و نمونههای تصویری بسیاری در کتاب قرار گرفته است که در مجموع بیش از صد نمونه را شامل میشود.
همانگونه که از یک کتاب آموزشی انتظار میرود، تمرینهای عملی از سطح مقدماتی تا پروژههای پیشرفتهتر نیز در پایان هر فصل گنجانده شدهاند تا هنرجو بتواند آموختههای خود را بهصورت استاندارد تمرین کرده و به کار گیرد.
مخاطبان اصلی این کتاب، هنرمندان مبتدی، دانشجویان رشتهی انیمیشن و طراحی کاراکتر، و نیز مدرسانی هستند که قصد دارند از این منبع برای آموزش مبانی پویانمایی استفاده کنند. «کارتون انیمیشن» پرستون بلر، بهحق یکی از منابع کلیدی برای یادگیری اصول طراحی و انیمیشن کاراکترهای کارتونی بهشمار میآید.
کتاب «کارتون انیمیشن» نوشتهی پرستون بلر، اثری مقدماتی و پایهای در زمینهی آموزش اصول طراحی و انیمیشن کاراکترهای کارتونی است. این کتاب یکی از منابع معتبر برای هنرمندان و علاقهمندان به پویانمایی به شمار میآید. نویسنده، با تجربهای گسترده و موفق در صنعت انیمیشن، بهویژه با مشارکت در ساخت آثار مشهوری چون «میکی ماوس» و «شاگرد جادوگر»، در این اثر تلاش کرده است تا دانش و تجربیات ارزشمند خود را بهصورت منظم و سیستماتیک در اختیار دانشجویان و هنرمندان قرار دهد.
ساختار کتاب شامل فصلهای متنوعی است که هر یک به بخشی از فرآیند طراحی و جانبخشی شخصیتهای کارتونی اختصاص دارد. در بخش آغازین، مخاطب با اصول پایهی طراحی کاراکتر آشنا میشود. پرستون بلر توضیح میدهد که چگونه میتوان با استفاده از اشکال هندسی ساده مانند دایره، بیضی و مکعب، بدن، سر و دستها را طراحی کرد تا ساختار کلی کاراکتر شکل بگیرد.
در ادامه، مباحث مربوط به «توسعهی شخصیت» و خلق تیپهای گوناگون ارائه شده است. نویسنده شخصیتها را در سه دستهی اصلی «دوستداشتنی»، «شیطون و پرانرژی» و «ستیزهجو و خشن» طبقهبندی کرده و ویژگیهای رفتاری و ظاهری هرکدام را تشریح کرده است. سپس اصول بیان چهره و حالات احساسی در چهار وضعیت اصلی شادی، خشم، تعجب و ترس مورد بررسی قرار گرفته است تا هنرمند بتواند احساسات را بهدرستی در طراحی چهره بازنمایی کند.
در فصول بعدی، آموزش حرکت و پویایی در انیمیشن مورد توجه قرار گرفته است. نویسنده با تکیه بر مفهوم «خط عمل»، اصول حرکت طبیعی مانند راهرفتن، دویدن، پریدن و لغزیدن را توضیح داده و اهمیت ریتم در حرکت را تشریح میکند. او سپس به هماهنگی حرکات لب با صداها (صامتها و مصوتها) و ارتباط آن با زبان بدن میپردازد. پس از آن، تکنیکهایی پیچیدهتر همچون «فشردگی و کشیدگی» برای ایجاد جلوههای واقعگرایانه و بیان بهتر وزن و انرژی حرکات معرفی شدهاند.
در پایان کتاب، آخرین مرحلهی فرآیند انیمیشن یعنی «تبدیل طراحی استاتیک به پویانمایی» آموزش داده میشود. این بخش شامل مباحثی دربارهی تداوم حرکت، اکتینگ انیمیشنی و شیوهی زندهکردن کاراکترهاست. همچنین برای هر مبحث، تصاویر آموزشی و نمونههای تصویری بسیاری در کتاب قرار گرفته است که در مجموع بیش از صد نمونه را شامل میشود.
همانگونه که از یک کتاب آموزشی انتظار میرود، تمرینهای عملی از سطح مقدماتی تا پروژههای پیشرفتهتر نیز در پایان هر فصل گنجانده شدهاند تا هنرجو بتواند آموختههای خود را بهصورت استاندارد تمرین کرده و به کار گیرد.
مخاطبان اصلی این کتاب، هنرمندان مبتدی، دانشجویان رشتهی انیمیشن و طراحی کاراکتر، و نیز مدرسانی هستند که قصد دارند از این منبع برای آموزش مبانی پویانمایی استفاده کنند. «کارتون انیمیشن» پرستون بلر، بهحق یکی از منابع کلیدی برای یادگیری اصول طراحی و انیمیشن کاراکترهای کارتونی بهشمار میآید.
دستههای مرتبط
کتابهنرهنرهای تجسمیطراحی و نقاشیسینما و تئاترهنرهنرهای تجسمیطراحی و نقاشیسینما و تئاترهنرهای تجسمیطراحی و نقاشیسینما و تئاترطراحی و نقاشی
تضمین کیفیت
محصول اصلی
پرداخت امن
ارسال سریع
پدیدآورندگان
برچسبهای مرتبط
کتاب کارتون انیمیشن اثر پرستون بلر، ترجمه مریم جمال سیسی، انتشارات کتاب آبان