بازی فکری دانیتو محصول زینگو

بازی فکری دانیتو محصول زینگو
برند : زینگو

ضمانت بازگشت کالا - خرید آسان
نوجوان ، بزرگسالگروه سنی
دختر ، پسرجنسیت
بازی کارتی ، بازی فکریژانر بازی
با دانیتو از دانستههای دیگران نهایت بهره را ببرید!
تا چه اندازه دوستانتان را میشناسید و از صحت اطلاعات عمومی آنها مطمئن هستید؟ در بازی دانیتو میتوانید روی پاسخ دیگران شرطبندی کنید و با پیشبینی درست، امتیاز بگیرید.
ابتدای بازی، کارتها را بُر بزنید و به پشت در کنار صفحه قرار دهید. سپس هر بازیکن یک مهره پاسخ، یک مهره پیشبینی به رنگ انتخابی خود و سه توکن سفید (هرکدام معادل ۱ امتیاز) برمیدارد. یکی از بازیکنان بهعنوان مجری انتخاب میشود، یک کارت برمیدارد و یکی از سؤالهای روی آن را برای دیگران میخواند.
بازیکنان با توجه به میزان دانستههای عمومی خود باید جایگاهشان را تعیین کنند:
- خانه ۳ امتیازی (با دریافت ۱ راهنمایی)
- خانه ۲ امتیازی (با دریافت ۲ راهنمایی)
- خانه ۱ امتیازی (با دریافت ۳ راهنمایی)
این انتخاب به ترتیب و در جهت حرکت ساعت از بازیکن سمت چپ مجری انجام میشود.
اکنون زمان شرطبندی است. هر بازیکن باید یکی از دیگران را انتخاب کند و بر اساس شناخت خود، حدس بزند که پاسخ او درست خواهد بود یا اشتباه. مهره پیشبینی باید در سمت مثبت (+) برای پاسخ درست یا در سمت منفی (–) برای پاسخ غلطِ بازیکن انتخابشده قرار بگیرد. سپس با توجه به میزان اطمینان، بازیکن باید ۱ یا چند توکن روی شیار مهره پیشبینی خود بگذارد.
پس از این مرحله، مجری شروع به خواندن راهنماییها میکند.
- پس از راهنمایی اول، بازیکنانی که در خانه ۳ امتیازی قرار دارند باید به ترتیب پاسخ دهند.
- پس از راهنمایی دوم، بازیکنان خانه ۲ امتیازی پاسخ میدهند.
- پس از راهنمایی سوم، نوبت بازیکنان خانه ۱ امتیازی است.
در طول پاسخگویی، مجری نباید صحت پاسخها را تأیید یا رد کند. در پایان، مجری پاسخ درست را اعلام میکند. بازیکنان در صورت پاسخ درست، متناسب با جایگاه انتخابشده و تعداد راهنماییها از بانک امتیاز میگیرند. اگر پاسخشان غلط باشد، امتیازی از دست نمیدهند و فقط مهره خود را برمیدارند.
بازیکنانی که پیشبینی درست داشته باشند، یک امتیاز از بانک دریافت میکنند. در مقابل، کسانی که پیشبینیشان اشتباه بوده است، یک امتیاز به بانک بازمیگردانند. مجری نیز بهعنوان دستمزد، دو امتیاز از بانک میگیرد و سپس نوبت مجریگری به بازیکن سمت چپ او میرسد.
برنده بازی شخصی است که زودتر از دیگران امتیاز خود را به ۲۰ برساند. اگر دو یا چند نفر همزمان از ۲۰ عبور کنند، فردی که امتیاز بیشتری دارد برنده خواهد بود.
با دانیتو از دانستههای دیگران نهایت بهره را ببرید!
تا چه اندازه دوستانتان را میشناسید و از صحت اطلاعات عمومی آنها مطمئن هستید؟ در بازی دانیتو میتوانید روی پاسخ دیگران شرطبندی کنید و با پیشبینی درست، امتیاز بگیرید.
ابتدای بازی، کارتها را بُر بزنید و به پشت در کنار صفحه قرار دهید. سپس هر بازیکن یک مهره پاسخ، یک مهره پیشبینی به رنگ انتخابی خود و سه توکن سفید (هرکدام معادل ۱ امتیاز) برمیدارد. یکی از بازیکنان بهعنوان مجری انتخاب میشود، یک کارت برمیدارد و یکی از سؤالهای روی آن را برای دیگران میخواند.
بازیکنان با توجه به میزان دانستههای عمومی خود باید جایگاهشان را تعیین کنند:
- خانه ۳ امتیازی (با دریافت ۱ راهنمایی)
- خانه ۲ امتیازی (با دریافت ۲ راهنمایی)
- خانه ۱ امتیازی (با دریافت ۳ راهنمایی)
این انتخاب به ترتیب و در جهت حرکت ساعت از بازیکن سمت چپ مجری انجام میشود.
اکنون زمان شرطبندی است. هر بازیکن باید یکی از دیگران را انتخاب کند و بر اساس شناخت خود، حدس بزند که پاسخ او درست خواهد بود یا اشتباه. مهره پیشبینی باید در سمت مثبت (+) برای پاسخ درست یا در سمت منفی (–) برای پاسخ غلطِ بازیکن انتخابشده قرار بگیرد. سپس با توجه به میزان اطمینان، بازیکن باید ۱ یا چند توکن روی شیار مهره پیشبینی خود بگذارد.
پس از این مرحله، مجری شروع به خواندن راهنماییها میکند.
- پس از راهنمایی اول، بازیکنانی که در خانه ۳ امتیازی قرار دارند باید به ترتیب پاسخ دهند.
- پس از راهنمایی دوم، بازیکنان خانه ۲ امتیازی پاسخ میدهند.
- پس از راهنمایی سوم، نوبت بازیکنان خانه ۱ امتیازی است.
در طول پاسخگویی، مجری نباید صحت پاسخها را تأیید یا رد کند. در پایان، مجری پاسخ درست را اعلام میکند. بازیکنان در صورت پاسخ درست، متناسب با جایگاه انتخابشده و تعداد راهنماییها از بانک امتیاز میگیرند. اگر پاسخشان غلط باشد، امتیازی از دست نمیدهند و فقط مهره خود را برمیدارند.
بازیکنانی که پیشبینی درست داشته باشند، یک امتیاز از بانک دریافت میکنند. در مقابل، کسانی که پیشبینیشان اشتباه بوده است، یک امتیاز به بانک بازمیگردانند. مجری نیز بهعنوان دستمزد، دو امتیاز از بانک میگیرد و سپس نوبت مجریگری به بازیکن سمت چپ او میرسد.
برنده بازی شخصی است که زودتر از دیگران امتیاز خود را به ۲۰ برساند. اگر دو یا چند نفر همزمان از ۲۰ عبور کنند، فردی که امتیاز بیشتری دارد برنده خواهد بود.
دستههای مرتبط
تضمین کیفیت
محصول اصلی
پرداخت امن
ارسال سریع
بازی فکری دانیتو محصول زینگو