بازی فکری ماه نو محصول فان تایمز

بازی فکری ماه نو محصول فان تایمز
برند : فان تایمز

ضمانت بازگشت کالا - خرید آسان
نوجوان ، کودک ، بزرگسالگروه سنی
دختر ، پسرجنسیت
بازی تختهای ، بازی فکریژانر بازی
«نووا لونا» یا «ماه نو» یک بازی رومیزی استراتژیک بر پایهی ایجاد پیوستگی و همافزایی بین کاشیهاست. در هر دور، بازیکنان باید بهترین کاشی را از میان گزینههای موجود انتخاب کنند و با توجه به محدود بودن ذخیرهی کاشیهای «چرخ ماه» که لحظهبهلحظه کاهش مییابد، برای آینده برنامهریزی کنند. هر بار که ماه نو میشود، بازیکن نیز باید استراتژی خود را با توجه به شرایط تازه تنظیم کرده و راهی برای ایجاد هماهنگی میان کاشیها بیابد تا به پیروزی برسد. تصمیمهای دقیق و حسابشده، کلید موفقیت در این بازی است.
اجزای بازی
- ۱ چرخ ماه
- ۶۸ کاشی در ۴ رنگ (هر رنگ ۱۷ کاشی)
- ۸۴ توکن در ۴ رنگ (هر رنگ ۲۱ توکن: ۲۰ توکن هدف + ۱ توکن بازیکن)
- ۱ نشانگر
- ۱ دفترچهی راهنما
قوانین بازی برای ۲ تا ۴ نفر در صفحات ۲ تا ۶ و قوانین حالت تکنفره در صفحهی ۷ دفترچه ارائه شده است.
هدف بازی
هرگاه یکی از اهداف یک کاشی را کامل کنید، یک توکن هدف روی آن قرار دهید. نخستین بازیکنی که موفق شود همهی ۲۰ توکن خود را روی کاشیهایش بگذارد، برندهی بازی خواهد بود.
آمادهسازی بازی
۱) چرخ ماه را در مرکز محوطهی بازی قرار دهید.
۲) نشانگر را در فضای خالی بالای منطقهی طلایی، در بیرون «ردیف انتخاب» (بخش بالای ماه نو) قرار دهید.
۳) کاشیها را پشتورو بُر بزنید و ۱۱ کاشی را بهرو در فضاهای خالی چرخ ماه بگذارید.
۴) کاشیهای باقیمانده را در چند ستون بهپُشت کنار چرخ ماه قرار دهید.
۵) هر بازیکن یک رنگ انتخاب کرده و ۲۱ توکن آن را برمیدارد.
نکته: اگر نخستین بار است که بازی «ماه نو» را تجربه میکنید، توصیه میشود با تعداد توکن کمتر شروع کنید؛ در بازی ۳نفره با ۱۸ توکن و در بازی ۴نفره با ۱۶ توکن (بهجای ۲۱ توکن) بازی کنید.
۶) ترتیب شروع بازیکنان را مشخص کنید. برای این کار، همه یک توکن در مرکز قرار میدهند. بازیکنی که طبق توافق «شبها دیرتر از همه میخوابد»، با چشمهای بسته توکنها را یکییکی برمیدارد. توکنی که ابتدا برداشته میشود در پایین و آخرین توکن در بالای ستون قرار میگیرد. این ستون را در خانهی «ماه نو» از «ردیف ماه» بگذارید.
ساختار کاشیها
هر کاشی سه ویژگی اصلی دارد:
۱) رنگ: کاشیها در چهار رنگ آبی، قرمز، فیروزهای و زرد هستند.
۲) هزینهی زمانی: عددی از ۱ تا ۷ در گوشهی بالا-چپ هر کاشی نوشته شده که مقدار زمان صرفشده برای برداشتن و جایگذاری آن را نشان میدهد.
۳) اهداف: در گوشههای دیگر هر کاشی بین ۰ تا ۳ هدف ترسیم شده است. برای تحقق یک هدف، باید کاشیهای مجاور از نظر رنگ با هدف مورد نظر همخوانی داشته باشند.
نکتهی مهم: میتوانید کاشیها را طوری قرار دهید که هیچیک از اهداف محقق نشوند؛ اگرچه این کار توصیه نمیشود، اما گاهی اجتنابناپذیر است.
روش بازی
بازیکنان بهترتیب نوبت کاشیها را از «چرخ ماه» انتخاب کرده و برای تحقق اهداف در صفحهی مقابل خود قرار میدهند. نوبت بازی با جایگاه توکنها در «ردیف ماه» مشخص میشود. بازیکنی که توکناش عقبتر است، نوبت بعدی را آغاز میکند. اگر چند توکن در یک خانه باشند، بازیکنی که توکنش در بالای ستون قرار دارد، بازی را ادامه میدهد.
در هر نوبت، بازیکن این ۵ مرحله را پشتسر میگذارد:
۱) پر کردن «ردیف انتخاب» (اختیاری یا اجباری بسته به شرایط)
۲) انتخاب یک کاشی و جابهجایی نشانگر ماه
۳) جلو بردن توکن روی چرخ ماه
۴) جایگذاری کاشی انتخابشده
۵) تحقق اهداف
قوانين تکمیلی:
- اگر در آغاز نوبت تنها یک یا دو کاشی در ردیف انتخاب باقی مانده باشد، بازیکن میتواند با استفاده از کاشیهای ستونها ردیف را پر کند. جایگذاری کاشیها از نزدیکترین فضای خالی به نشانگر و در جهت ساعتگرد انجام میشود.
- اگر هیچ کاشی در ردیف انتخاب موجود نباشد، بازیکن موظف است ردیف را بهطور کامل پر کند.
- در صورت کمبود کاشی، ردیف تا جای ممکن پر میشود.
انتخاب کاشی:
بازیکن باید یکی از سه کاشی بعد از نشانگر را (در جهت ساعتگرد) انتخاب کند. خانههای خالی نادیده گرفته میشوند. پس از برداشتن کاشی، نشانگر در جای آن قرار میگیرد.
نکات مهم:
- هرچه عدد نوشتهشده روی کاشی بیشتر باشد، تحقق اهداف آن آسانتر خواهد بود.
- در هر نوبت، بازیکن موظف است یک کاشی انتخاب کرده و در صفحهی خود قرار دهد؛ رد کردن این مرحله امکانپذیر نیست.
«نووا لونا» یا «ماه نو» یک بازی رومیزی استراتژیک بر پایهی ایجاد پیوستگی و همافزایی بین کاشیهاست. در هر دور، بازیکنان باید بهترین کاشی را از میان گزینههای موجود انتخاب کنند و با توجه به محدود بودن ذخیرهی کاشیهای «چرخ ماه» که لحظهبهلحظه کاهش مییابد، برای آینده برنامهریزی کنند. هر بار که ماه نو میشود، بازیکن نیز باید استراتژی خود را با توجه به شرایط تازه تنظیم کرده و راهی برای ایجاد هماهنگی میان کاشیها بیابد تا به پیروزی برسد. تصمیمهای دقیق و حسابشده، کلید موفقیت در این بازی است.
اجزای بازی
- ۱ چرخ ماه
- ۶۸ کاشی در ۴ رنگ (هر رنگ ۱۷ کاشی)
- ۸۴ توکن در ۴ رنگ (هر رنگ ۲۱ توکن: ۲۰ توکن هدف + ۱ توکن بازیکن)
- ۱ نشانگر
- ۱ دفترچهی راهنما
قوانین بازی برای ۲ تا ۴ نفر در صفحات ۲ تا ۶ و قوانین حالت تکنفره در صفحهی ۷ دفترچه ارائه شده است.
هدف بازی
هرگاه یکی از اهداف یک کاشی را کامل کنید، یک توکن هدف روی آن قرار دهید. نخستین بازیکنی که موفق شود همهی ۲۰ توکن خود را روی کاشیهایش بگذارد، برندهی بازی خواهد بود.
آمادهسازی بازی
۱) چرخ ماه را در مرکز محوطهی بازی قرار دهید.
۲) نشانگر را در فضای خالی بالای منطقهی طلایی، در بیرون «ردیف انتخاب» (بخش بالای ماه نو) قرار دهید.
۳) کاشیها را پشتورو بُر بزنید و ۱۱ کاشی را بهرو در فضاهای خالی چرخ ماه بگذارید.
۴) کاشیهای باقیمانده را در چند ستون بهپُشت کنار چرخ ماه قرار دهید.
۵) هر بازیکن یک رنگ انتخاب کرده و ۲۱ توکن آن را برمیدارد.
نکته: اگر نخستین بار است که بازی «ماه نو» را تجربه میکنید، توصیه میشود با تعداد توکن کمتر شروع کنید؛ در بازی ۳نفره با ۱۸ توکن و در بازی ۴نفره با ۱۶ توکن (بهجای ۲۱ توکن) بازی کنید.
۶) ترتیب شروع بازیکنان را مشخص کنید. برای این کار، همه یک توکن در مرکز قرار میدهند. بازیکنی که طبق توافق «شبها دیرتر از همه میخوابد»، با چشمهای بسته توکنها را یکییکی برمیدارد. توکنی که ابتدا برداشته میشود در پایین و آخرین توکن در بالای ستون قرار میگیرد. این ستون را در خانهی «ماه نو» از «ردیف ماه» بگذارید.
ساختار کاشیها
هر کاشی سه ویژگی اصلی دارد:
۱) رنگ: کاشیها در چهار رنگ آبی، قرمز، فیروزهای و زرد هستند.
۲) هزینهی زمانی: عددی از ۱ تا ۷ در گوشهی بالا-چپ هر کاشی نوشته شده که مقدار زمان صرفشده برای برداشتن و جایگذاری آن را نشان میدهد.
۳) اهداف: در گوشههای دیگر هر کاشی بین ۰ تا ۳ هدف ترسیم شده است. برای تحقق یک هدف، باید کاشیهای مجاور از نظر رنگ با هدف مورد نظر همخوانی داشته باشند.
نکتهی مهم: میتوانید کاشیها را طوری قرار دهید که هیچیک از اهداف محقق نشوند؛ اگرچه این کار توصیه نمیشود، اما گاهی اجتنابناپذیر است.
روش بازی
بازیکنان بهترتیب نوبت کاشیها را از «چرخ ماه» انتخاب کرده و برای تحقق اهداف در صفحهی مقابل خود قرار میدهند. نوبت بازی با جایگاه توکنها در «ردیف ماه» مشخص میشود. بازیکنی که توکناش عقبتر است، نوبت بعدی را آغاز میکند. اگر چند توکن در یک خانه باشند، بازیکنی که توکنش در بالای ستون قرار دارد، بازی را ادامه میدهد.
در هر نوبت، بازیکن این ۵ مرحله را پشتسر میگذارد:
۱) پر کردن «ردیف انتخاب» (اختیاری یا اجباری بسته به شرایط)
۲) انتخاب یک کاشی و جابهجایی نشانگر ماه
۳) جلو بردن توکن روی چرخ ماه
۴) جایگذاری کاشی انتخابشده
۵) تحقق اهداف
قوانين تکمیلی:
- اگر در آغاز نوبت تنها یک یا دو کاشی در ردیف انتخاب باقی مانده باشد، بازیکن میتواند با استفاده از کاشیهای ستونها ردیف را پر کند. جایگذاری کاشیها از نزدیکترین فضای خالی به نشانگر و در جهت ساعتگرد انجام میشود.
- اگر هیچ کاشی در ردیف انتخاب موجود نباشد، بازیکن موظف است ردیف را بهطور کامل پر کند.
- در صورت کمبود کاشی، ردیف تا جای ممکن پر میشود.
انتخاب کاشی:
بازیکن باید یکی از سه کاشی بعد از نشانگر را (در جهت ساعتگرد) انتخاب کند. خانههای خالی نادیده گرفته میشوند. پس از برداشتن کاشی، نشانگر در جای آن قرار میگیرد.
نکات مهم:
- هرچه عدد نوشتهشده روی کاشی بیشتر باشد، تحقق اهداف آن آسانتر خواهد بود.
- در هر نوبت، بازیکن موظف است یک کاشی انتخاب کرده و در صفحهی خود قرار دهد؛ رد کردن این مرحله امکانپذیر نیست.
دستههای مرتبط
تضمین کیفیت
محصول اصلی
پرداخت امن
ارسال سریع
بازی فکری ماه نو محصول فان تایمز